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7月4日,PS4模擬器雖然并非新鮮事物,如今卻已經(jīng)呈現(xiàn)出眾多相關產(chǎn)品,如spine、Kyty、fpPS4、GPCS4和Orbital等。然而,這些模擬器依舊不能算作是成熟。 向我們介紹這些情況的RPCS3開發(fā)者DH在Sony PlayStation 4游戲主機發(fā)布之時,就已經(jīng)提出了RPCSX的概念?,F(xiàn)在,多年后的今天,隨著Sony PlayStation 5的推出,RPCSX的這個概念終將成為現(xiàn)實。 值得注意的是,RPCS3模擬器已經(jīng)經(jīng)歷了長達12年的發(fā)展歷程,在3500款PS3游戲中,成功地模擬運行了2500款游戲。DH、kd-11和Nekotekina這三位資深人士是推動RPCS3模擬器發(fā)展的關鍵人物。 DH強調(diào),盡管RPCSX還處于初級階段,但該項目的最終目標是能模擬運行所有的PS4游戲。這意味著PC玩家理論上可以通過RPCSX模擬器運行許多熱門的PS4游戲,例如《血源詛咒》、《夢想大創(chuàng)造》、《重力異想世界完結(jié)篇》、《惡名昭彰:次子》、《最后的守護者》以及《汪達與巨像》重制版等。
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