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《最終幻想16》是系列首款獲得“成人級(jí)”評(píng)級(jí)的作品,玩家普遍認(rèn)為是Creative Business Unit III希望為其加入更多的暴力元素,但事實(shí)并非如此。
據(jù)Gameinformer采訪,開(kāi)發(fā)人員表示,團(tuán)隊(duì)幾乎沒(méi)有考慮評(píng)級(jí),它就這樣自然而然地達(dá)到了這個(gè)評(píng)級(jí)。吉田直樹(shù)表示,他們經(jīng)常被問(wèn)到評(píng)級(jí)的提升是不是他們想做一款更暴力的游戲,答案是否定的。隨著多年來(lái)更多游戲問(wèn)世,以及制作的進(jìn)步,評(píng)級(jí)規(guī)則也發(fā)生了很大的變化。
吉田表示,團(tuán)隊(duì)明白這些評(píng)級(jí)最終是為了保護(hù)兒童免受敏感內(nèi)容的影響,但它仍然限制了工作室在游戲中所能做的事情。他說(shuō),以前,電影公司可以做“很多很多”,但現(xiàn)在,“我們發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法像以前那樣做,然后獲得同樣的評(píng)級(jí)。”
他舉例:現(xiàn)在,暴力殺死僵尸是可以的,但如果那個(gè)角色是人類,就會(huì)提升評(píng)級(jí)。假設(shè)有人被箭射穿,就不能再使用青少年級(jí),需要M級(jí)。游戲現(xiàn)在正追求更高的真實(shí)度,“它現(xiàn)在太真實(shí)了”。
吉田說(shuō):“我們想創(chuàng)造一些基于現(xiàn)實(shí)的東西,讓人感覺(jué)非常真實(shí),并討論復(fù)雜而暴力的主題,如戰(zhàn)爭(zhēng)?!本S持青少年評(píng)級(jí)會(huì)限制他們能在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和游戲中能做的事情,成人級(jí)讓他們能以自己想要的方式去講故事。
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